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5. POO (Programación Orientada a Objetos) 5.1. ¿Que son los objetos? As es un lenguaje orientado a objetos basado en ECMAScript. Un objeto es una entidad de nuestra película, que en función del tipo del mismo, se compondrá: . Propiedades. Son las que lo definen. .Atributos. Determinan su estado. .Métodos. Caracterizan su comportamiento. IMPORTANTE!!. Una ..

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